Category: Kesiswaan
BLOG OTKP Otomatisasi & Tata Kelola Perkantoran (OTKP)
Keahlian Mengetik Cepat, Kunci Kesuksesan di Era Digital
Keahlian Mengetik Cepat, Kunci Kesuksesan di Era Digital By : Moh. Amin Maulana, S.Pd. Dalam era digital yang semakin berkembang pesat, kemampuan mengetik cepat adalah keterampilan yang sangat berharga. Seiring dengan meningkatnya penggunaan teknologi, mengetik telah menjadi bagian penting dalam hampir semua aspek kehidupan profesional dan pribadi. Dalam esai ini, kami akan membahas pentingnya mengetik […]
BDP Bisnis Daring & Pemasaran (BDP) BLOG Kabar Alumni Kegiatan Lain
ADA APA SIH DI JURUSAN PEMASARAN SMK MANBAUL ULUM?
Kegiatan pemasaran merupakan bagian terpenting yang turut menentukan keberhasilan sebuah bisnis. Pemasaran adalah proses berkomunikasi dengan pelanggan untuk membujuk mereka agar membeli produk atau layanan yang dijual, sedemikian eratnya kaitan bisnis dengan pemasaran, sehingga untuk memahami seluk-beluk bisnis dan pemasaran diperlukan pengetahuan, pemahaman, dan penguasaan ilmu dasar-dasar bisnis dan pemasaran (basic marketing). Dampak dari pandemi […]
BLOG Direktori Peserta Didik Dunia Usaha & Industri Hubin Jurusan Kabar Alumni Kegiatan Sekolah Kesiswaan MM Multimedia (MM) News Pendidikan SMK Bisa Sholeh Sholehah Startup Strategy Tak Berkategori Technology Teknologi
KUNJUNGAN DAN PENGENALAN SINGKAT TENTANG KAMERA
Jurusan BCP SMK Manbaul Ulum kedatangan Alumni Mas Imam Dwi Yanto sekaligus Direktur CV. IDY Group Multimedia, dan sekalian pengenalan singkat tentang kamera video, BCP juga sudah bekerja sama dengan CV. IDY Group.
BLOG Kegiatan Sekolah Tata Busana (TB) TB Uncategorized
Apa itu Desain Busana Casual?
Dalam pembuatan Desain Busana harus terdapat unsur dan prinsip desain untuk menunjang hasil karya Desain yang akan dibuat. Suatu desain busana harus dapat mengilustrasikan dengan jelas sesuai dengan keinginan Costumer dan tema yang akan dibuat. Desain Busana casual merupakan desain yang dapat digunakan sebagai pakaian sehari-hari dengan tujuan untuk mendukung segala aktivitas yang sifatnya santai, […]
BLOG Desain Komunikasi Visual (DKV) PG
Konversi Gambar Sketsa ke Digital serta Menyimak Monolog ala Stand Up Comedy
Setelah menguasai teknik membuat sketsa, siswa dilatih untuk mengkonversi sketsa ke dalam bentuk digital. Tujuannya adalah memberikan ilustrasi dengan daya hibur dalam beragam jenis (khususnya digital) seperti Animasi, Vector, Digital Painting, Ilustrasi 3D dan Ilustrasi berbasis pixel. Sangat banyak pilihan aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat ilustrasi digital ini. Seperti Clip Studio Paint, Inspire Pro, Adobe […]
BLOG Farmasi Klinis & Komunitas (FKK) FKK Literasi Teknologi Farmasi TFM
KENAPA SIH ADA ULAR DI LAMBANG FARMASI?
Farmasi merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang obat, membuat dan meracik obat. Farmasi juga mempunyai lambang yang khas yaitu berupa ular yang melingkar di cawan. Kenapa sih ada ular dilambang farmasi? Lambang tersebut dikenal dengan nama Bowl of Hygeia, dimana dalam filosofinya diambil dari mitologi Yunani. Mangkuk milik Hygeia yang merupakan dewi Kesehatan, kebersihan dan […]
BLOG OTKP Otomatisasi & Tata Kelola Perkantoran (OTKP)
KONSEP 5 R DALAM DUNIA KERJA
Ringkas, dapat diartikan sebagai perilaku kerja yang selalu memisahkan segala sesuatu yang diperlukan dan memisahkan yang tidak diperlukan sebelum dan sesudah bekerja, disamping memahami benda atau alat apa yang masih dibutuhkan lagi dan yang tidak. Manfaat yang dapat diambil dari perilaku ini adalah kita dapat memahami dengan baik jumlah, kondisi dan jenis barang, alat dan […]
BLOG Tata Busana (TB) TB Uncategorized
Hasil Sulaman Tusuk Dasar dan Kreasinya
Tusuk Dasar adalah tusuk yang menggunakan jarum tangan. Ada berbagaimacam tusuk dasar yang digunakan dalam busana ;1. Tusuk jelujur, Adalah tusuk yang berbentuk garis putus putus.2. Tusuk tikam jejak, yaitu tusuk jahitan dengan bentuk jika dilihat dari atas tusuknya terlihat seperti jahitan mesin jika dilihat dari bawah seperti rangkap.3. Tusuk feston, Yaitu tusuk yang terbuat […]
BLOG Direktori Peserta Didik Hubin Jurusan Kegiatan Sekolah Kesiswaan Kurikulum MM Multimedia (MM) Prakerin SMK Bisa Sholeh Sholehah
KEGIATAN SIDANG PRAKERIN 2023
Kegiatan ini rutin dilakukan setelah siswa menyelesaikan kegiatan prakerin, untuk pelaksanaan SIDANG PRAKERIN ini diikuti oleh siswa kelas XII mulai dari jam 07.00 – 14.00 dan dibagi 2 sesi, disini siswa akan diuji sesuai kegiatan prakerin mereka seperti mengedit foto & video